这是他用于保命的手段。
勤劳之神再弱,那也是一名弱等中位神,比他这个弱等下位神枪强了不知道多少倍。
而且神灵之间的争斗还有一个延续了数千年的习俗。
一位神灵,一但被掠夺了50%以上的信徒,则可以向敌对神灵提出生死决斗,毕竟超过这个数量的信徒一但丢失,将动摇神本身的力量根源。
这个习俗倒也算正常,毕竟哪位神会忍气吞声到让对方动摇自己的力量根基?
神灵一但丢失大量信徒,长期维持下去,信仰值提供不了等级需求的香火,降级就会是迟早的事情。
“奶奶的,这块骨头再硬,老子也必须啃下!”
霍森心里已经下定了决心,反正完成不了任务要死,抢夺风哨村也有生命危险,何尝不拼搏一把呢!
而且现在来看,他未必就不是勤劳之神的对手。
谁输谁赢还不一定呢!
“看来我得想办法弄到足够多的信仰,先把这个保命底牌弄到手再说!”
霍森心思缜密,目前的形式而言,这个事情越快越好,实在不能拖。
现在狗应该还没急,等急了之后,他可就没那么多时间了。
“相信按照这个邪恶传染的速度,再过几天时间我就能拥有几百信徒,到时候凑够500信仰值倒也不是什么难事!”
“只不过希望对面的那个家伙不要察觉,不然就棘手了。”
“幸好只是一个勤劳之神,信徒除了‘勤劳’的神之祝福外,没有其他威胁性太大的手段。”
霍森心中也在暗暗感慨起来。
他想得没错,说到底,勤劳之神除了神力之外,其实并不是那么强。
神的神名,可不是随便取的,而是根据源头追溯从何种人类情绪中诞生,可以给信徒什么样的增幅。
就比如他自己,他可以赐福给信徒们的就是宛如深渊般的‘邪恶’。
这个增幅,不会让信徒因为心软和善良,而在战斗上给敌人活命的机会,亦或者留下一丝后患!
就算在办事上面,也会因为心狠手辣的原因,而难以出现失手的情况。
但是对方就没有这样优秀的增幅,他的信徒除了勤劳之外,几乎一无是处。
也就只有生产作物和干活的时候有点用处了,放在战斗上,基本上没太大的作用。
勤奋的战斗?