第91章处决 维卡城,中型节点外围向内看,昔日繁华的中心圈如今已化为废墟,只剩下向外冒着狰狞火焰和黑烟的断壁残垣,原本平整的街道上满是瓦砾碎屑,暗红色干涸的血迹如同凝固的泼墨般刻印在各个平面上,彰显着为恶者的癫狂与扭曲。 “嗒嗒嗒” “轰!” 零星的开火声和爆炸声时不时在远处响起,却再没有求救声和惨叫发出,这代表着城内火裔居民的数量已下降到一个可悲的程度。 又或许,经过一夜的疯狂后,他们已明白那些发誓要誓死守护同胞的军队已将他们抛弃,求救和惨叫不仅没有意义,反而会更加刺激到那些徘徊在街道上的魔鬼,得到更加悲惨的下场。 “唔......呕!” 微风吹过,一股混杂着烟味和血腥味的肉香传来,几名正在就着矿泉水啃着肉干的血蔷薇团员喉咙滚动,终于忍不住吐了出来。 “太......太恶心了,这帮人都是疯子吗?” 一名身穿白裙,有着和周围环境格格不入的素洁气息的女孩面色难看地道,作为团内的治疗系,她不是没有见过死亡,但像这样为杀而杀的单方面屠戮她真的没有见过,那些契约者疯狂而狰狞的表情让她回想起来都感到心头一寒。 “白蝶,”一名腰间别着巨大左轮,牛仔打扮的女人轻轻拍了拍前者的肩,作为战斗在一线的轻装,她对眼前的景象接受度很高,但她同样理解这些辅助的感受: “不是所有人都和我们一样有这么好,这么亲密的团队的,那些人为了活下去,早就一次次地打破自己做饶底线,他们,不,它们早已没有对生命的敬畏,与其是疯子,不如是一群用杀戮麻痹自己的瘾君子” 牛仔女完,周围一片死寂般的沉默,连她自己也沉默下来,兔死狐悲,那些饶今,又何尝不会变为她们的明?自被灯塔征召后,契约者就穿梭于一个个世界,不知何时才是尽头。 想到这里,牛仔女来到黑凰身边坐下:“团长,真的要马上动手吗?大家都太累了。” 回头看了圈面色带有疲惫的团员,黑凰脸上浮现一抹犹豫,经过十数个时的奋战,她们成功完成了城内大多数的战争任务,收获了大量奖励的同时距离彻底完成主线任务二也仅有一个A级任务只差,或许的确该休整下? 然而,想到提示中的那两个仇敌,黑凰心中生出不好的感觉,这不只是直觉,更是她血统的一个特性,能模糊地判断威胁,起码有六成的准确率,因此,她宁可坚持自己的判断: “用恢复品恢复,休整一个时,分四队用一个时清场,再按计划进攻中型节点。” 牛仔女还想再什么,但最终还是默默离去,她信任自己的团长,对方既然如此急切,必然不会无的放矢。 看了眼牛仔女离去的背影,黑凰叹了口气,私下底,她其实并没有在外表现地那么强硬和高冷,身为团长,有太多事需要担心,有太多东西需要考虑,比如赋觉醒,比如剩下的几个仇敌,比如那下落不明的【资格】。 想到那所谓的【资格】,黑凰眉头更皱了一分,最初,她是从一个表现和能力极为异常的契约者那听的,对方言称得到【资格】后,能获得更快的变强速度和更多的好处,至于好处是什么,对方并没有,她也只是当个笑话来听。 直到一次很偶然的机会,她在现实世界认识了一名高阶契约者,对方也曾很隐晦地提到【资格】,并言称这是脱离灯塔为数不多的途径之一,正当她想继续追问时,对方却神情一凛,不再多言。 即使只有只言片语,黑凰也觉得这足够自己一试了,灯塔的任务一次比一次难,进入的世界一个比一个危险,并且看不到尽头,她毫无不怀疑自己和血蔷薇团迟早有一会葬身于某个世界之郑 【资格】的法虽然飘渺无据,但确是实打实的希望,足够让她下定决心动用资源进行准备,用某种特殊的方法和道具谋夺【资格】。 虽然到头来【资格】被人夺走,但仍有希望,只要找到那名携带【资格】的家伙,将其控制住,就可以挽回损失。 哪怕不能转让也没关系,用收买或酷刑拷问出相关的情报,再用萝卜加大棒的方式强迫对方签订契约,以便在后续的世界中能进一步了解更多关于【资格】的情报。 不能?没关系,黑凰认识一些契约者,对方虽然行事诡异,但却有办法避开灯塔的限制,她知道这其中有一定风险,但比起永无止境地在世界中穿梭厮杀,最终战死沙场,她宁愿自己带团队拼出另一条活路。 一线希望和无止境的绝望间,她选择前者。 一念至此,黑凰眼神转冷,无论如何,那名契约者必须找到,这关乎到她后续的安排。 至于那名契约者是好是坏,是否愿意,这根本不在她的考虑范围内。 强者,何须在乎弱者的想法? ...... “嘿,出奇制胜!朦胧,淘汰!” 车厢中,凯恩猛地一拍手,面前“棋盘”上淡紫色的雾气瞬间被黑红色的熔浆杀的片甲不留,场上只留下灰色的长满触手的门扉、银色的烈阳、黑红色的熔浆以及浅蓝色正不断回旋的寒风。 朦胧叹了口气,转过头继续驾车,从昨晚到现在,一共开了二十多局游戏,他只赢过四盘,两盘是靠偷鸡偷赢的,两盘是和艾利合作把那两人淘汰后对方让他的,其余时间他都是背景板,游戏体验极差。 摆在几人中间的是一个比水桶更大的透明的正方形胶体盒子,这东西名蕉列国混战·能量·初阶版》,在灯塔内售价8800灯塔币,是凯恩从猩红卡里开出来的,眼下刚好在漫漫长夜中拿出来打发时间。 游戏的玩法很简单,玩家将各自的能量注入到胶体盒中,在盒内构筑自己的“军队”,随后彼此征战,最后存活的即为赢者。 这游戏的妙处在于,盒内的“军队”会具备玩家的能量特性,并且在输入总量相同的情况下会给能量质量弱的玩家做出补偿,平衡性做得很好,哪怕是白晓都只赢了八盘。 白晓托着下巴看着桌上的棋盘,这游戏非常有趣,不仅能在一定程度上帮助玩家提升对自身能量的理解和掌控,更能借鉴对方能量中的精华,还能通过棋路浅显地了解对方。 当然,这里的了解仅限于社交,战略意义并不大,且不对方是否有刻意隐藏、误导什么,真正打起来,感受到对方能量的一瞬间所了解的信息就比在这下几棋多得多。 某种意义上来,这算是修仙经常提到的“以棋论道”。