随着他们深入南方,路上的行人越来越少,魔物也越来越多,但他们在旷野上收集到的材料也越来越多。
秉持着实验的念头,阿尔维斯利用现成的材料,又制作了一些召唤卡。
其中两张青铜级,六张黑铁级。
不过,像之前那样附带特殊技能的召唤卡却是一次也没有再出现。
无奈,阿尔维斯只能专注于对卡牌的优化设计。
第一条,防止卖出去的卡牌被用于攻击自己。
关于这一点,阿尔维斯已经有了两个点子。
第一种,是在卡牌上添加识别功能。
当有人使用卡牌对付他的时候,卡牌自动沉寂,无法再激活使用。
只是,这个方案太过简单粗暴。
万一他确实有需要旁人对他使用卡牌,或者别人对他使用卡牌乃是善意的时候,这种设置就会显得很多余。
第二种,则是在卡牌上添加权限等级限制。
作为创造者,他可以为自己设定最高等级权限,其他人则赋予次级权限。
这样一来,无论任何卡牌出现在他的面前,都会受到他的最高权限限制,并让他随时可以剥夺其他人使用卡牌的权限。
基于这一点,他也可以选择接受或者否定其他人对自己使用的卡牌效果,实现更灵活的控制。
“就用第二种方案吧!”
“虽然明显更复杂,但同样也比第一种更实用!”
随即,阿尔维斯快速从自己海量的记忆里找出一种限制实用权限的符文功能法阵,并将其与原本的防盗符文结合到了一起。m.81book.com
虽然,第二种方案比第一种更复杂,但总得来说,只是在卡牌现有的符文法阵上添加一种新的功能,就像当初增加防盗功能一般,并不会对原本的主体构造造成太大影响。
所以,阿尔维斯没花多少力气就在脑海里完成了设计。
但接下来的第二点,关于卡牌技能的升级,却是让阿尔维斯感到了一些头疼。
当初,为了防盗,他刻意将整个卡牌的主体符文法阵体系结合得比较紧密,属于不可拆解那种。
至少,以他现在的认知水准是无法拆解的。
但现在,想要将卡牌技能升级,自然就需要将整个封印固化的法阵打开,再将里面封印的技能进行重新替换。
毕竟卡牌封印的技能来自外部,并不是卡牌自身所携带。
哪怕直接将整个卡牌的符文体系也不可能将其变得更强,只能从源头着手,把封印技能进行替换。
秉承着试一试的念头,阿尔维斯又反复在脑海里推演了几十次,但仍是没法将固化封印完好无损地解开。
“没办法了,只能另起炉灶,重新构筑整个卡牌的主体符文构造体系了!”阿尔维斯有些无奈。
索性有以前构筑整个体系的经验存在,这一次他轻松了很多。
以之前大量的推演数据作为参考,他只花了一天时间就拿出了一个新的卡牌符文构筑体系。