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第9章 战斗结算

敌方:

普通单位:

大天邪鬼(2阶)x2、天邪鬼投石者(2阶)x2、天邪鬼(1阶)x48

总计:52,状态:全军覆没。

你和中立方共同分享总计60点的经验值,你所在的队伍的综合贡献为75%,你的队伍获得了其中45点经验值。

基于你的队伍的整体表现,本次战斗综合评价为:酣畅大胜,经验值获取倍率为120%。

你的队伍实际获得了54点经验值,作为指挥本次战斗的英雄单位,你从中分享50%的经验值,即27。

本次战斗贡献最高者为凌秋雁,基于本次的战斗评价和敌人的整体实力及平均实力,她获得了20点额外经验值作为奖励。”

“你和中立方共消灭了4头2阶天邪鬼,48头1阶天邪鬼,由于中立方无法在震旦天朝获取功勋,故你获得了全部的60点功勋。”

耗费了好一阵子,江云才吸收并消化了这些信息。

经验值是按照战斗中的贡献,但如果是拉中立的野怪来帮忙,它们击杀的天邪鬼,功勋却可以算在自己的头上?

只不过,这样的机会应该不是特别的好找。

钦原虽然看起来有点凶猛,可本质上还是比较和善的,它们更加倾向于保卫巢穴,这大概是源自蜜蜂的某种本能。

如果换成了豺狼虎豹之流,恐怕会连己方和那些天邪鬼,都一起揍吧?

江云又看了一眼经验值,他可以自由的将之分配到战斗等级和战役等级上。

前者可提升个人能力,后者则可提升军队整体的作战能力。

但二者升级所需要的经验值,相差10倍,前期肯定是以提升个人等级为优先。

“系统,提升战斗等级!”

“经验值-10,当前等级为1,你的生命上限+10,法力上限+10,你的生命/法力恢复上限的20%,你获得了1点自由属性点。”

还有个恢复效果?那在某种特殊情况下,是不是可以靠这招来逆转乾坤呢?

不过,应该也就是前期能有较为明显的效果吧,到了后期,任谁也不会缺少恢复类的道具。

江云直接把那点自由属性点加在了智力上,他是打算朝法师方向转职的,自然是要尽可能的强化智力属性。

接着他又检查了一下其他战利品。

首先是灵石碎片12枚,2阶天邪鬼几乎是每头都会掉落,正好可以用来再招募四只钦原。

大天邪鬼掉落了一把白色品质的岩石棍棒,攻击力+4,倒是比他那把新手长剑强上一些。

江云的属性也符合使用要求,可他上手尝试了几下,又直接放弃了。

因为岩石棍棒的重量足足有新手长剑的10倍左右,挥舞起来十分费力气,攻击速度将直线下降,简直得不偿失。

攻击速度这玩意,虽然没有在系统面板上写明,可它的确是实际存在的。

接下来是投石天邪鬼背后的麻袋和配套的几十块石头,在远处看着的时候,江云还觉得可能会是件魔法道具,实际上它也的确是,就是非常的低级。

其名为天邪鬼的附魔袋,效果是在放入合适的石头,以灵石碎片为材料后,每小时可将普通的石头转化成附魔石,攻击时附带2点法术伤害。

对于这个世界的原住民来说,这好像还挺厉害的。

不仅可以更加有效的伤害到凌秋雁这样的鬼类,而且一天还能出产24颗,日积月累之下,数量也将颇为可观。

可对于江云来说,如果有灵石碎片的话,他完全可以拿去招募更多的,类似于钦原的妖怪类部下,用在给石头附魔上,那可实在太浪费了。

最后一样物品是一件直径一尺多的小鼓。

天邪鬼皮鼓(绿色-精致):

效果1,擂鼓助威:主动技能,消耗5点法力,为指定目标提供3点移动速度/2点攻击/2点防御,以上三种效果中的任意一种,持续15秒。

效果2,法力上限+10。

装备要求:智力5

(尽管效果很弱,但对于天邪鬼来说,这已经是难得一见的珍宝了)

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