《星空大帝》的开发工作,比前两款游戏更难,直到五月中旬才初步完成。 在这期间,陈霸和工作室的小伙伴们不知道烧了多少脑细胞,才堪堪完成游戏里品类繁多的视觉特效,做出了一款半成品。 是的,半成品! 游戏还有很多地方没有打磨完善,目前的开发进度只能说勉强能玩。 “拿去参展足够了!” 虽然只是一个半成品,但陈霸已经很满意了。 即将于中海举办的电子游戏展,天霸工作室也报名了,而且凭借“筑梦5引擎”的噱头,为《星空大帝》争取到了一个位置不错的展位。 这次的中海游戏展单论规模和级别,可能不是最高那一档,甚至都不是国内最顶级的游戏展。 但这是玩家参与度最高,不具备开发者交流性质,较为大众化的一次游戏展览会。 说人话就是:专业性不高,但人流量很大! 参加这次的展会对《星空大帝》来说,绝对能起到很好的曝光宣传效果,也能吸引更多玩家和媒体的关注。 为此,陈霸还特意联系了两位Coser,给他们定制了星空大帝和羽翼至尊的服装,到时候线下站台摆摆Pose,肯定效果不错。 “栋哥、小陆和钟圣伟跟我一起去,其他人留守工作室。” 做好人员安排后,陈霸又问道:“定制的游戏海报和T恤都做好了吗?” “做好了!” 张小娟闻言,弯腰从桌底的箱子里取出一件印有特殊图案的白色短袖T恤。 T恤正面印有“星空大帝”,背面是“天霸游戏工作室”的Logo图案。 这就是出征战袍了! 陈霸接过来一看,点了点头道:“定做了多少件?” “五百件!” 这么多?那够用了! 陈霸盘算了一下,除去他们自己穿的几件外,剩下的都可以当成礼物送给玩家。 送T恤也有门槛,不可能展台来一个玩家就送一件,那这几百件肯定不够用。 他想的是,试玩体验阶段能在10分钟内打通剧情前三关的玩家,就可以领取一件《星空大帝》纪念T恤。 试玩版只有剧情模式前三关。 虽然工作室内部戏称剧情模式就是人机局,难度不高,但10分钟打通三关也不简单。 特别是第一次上手,不熟悉键位操作习惯,很少玩格斗游戏的玩家,10分钟能过一关就算成功。 …… 中海,东华站。 江斌背着包,顺着拥挤的人流走出地铁车厢,拿起手机看了眼导航信息,朝不远处的会展中心走去。 作为【游戏星空】的编辑,他偶尔也会有出差的任务。 比如今天举办的中海电子游戏展,他就得来现场拍点照片,实地了解完情况才能写出展会报道。 这不是江斌第一次来参加中海游戏展。 作为一家游戏门户网站的老编辑,他前两年也来过,还为一些展会人气火爆的游戏写过介绍专栏。 只不过…… 正因为来过几次,所以江斌对展会曝光的新游戏,基本不抱什么期望。 这个展会档次太低了! 前来参展的大厂不多,多数是小厂或工作室,而且展出的游戏也大都是手游,不是他所钟意的PC单机。