体质:12(10+2)
精神:6(4+2)
特产:无
技能:低等魔人加持
装备:劣质暗铁长枪(武器)、皮藤盾牌(防具)
低等魔人加持(被动):全属性提升2点。
何离一个探查术下来,低等魔人的数据全部呈现出来。
让何离感兴趣的,还是低等魔人的唯一一个技能,这个技能如果是出现在中阶以上的兵种身上,妥妥的垃圾到极点的技能。
因为等阶高了之后,单个的属性都几十上百点的,这个技能一共只能加八点四维属性,加跟没加没有区别了。
可是低等魔人只有普通二阶,他的四维属性一共只有三十二点,拥有这个技能的低等魔人一族,多了八点属性,相当于提升了四分之一的战斗力,还是蛮客观的。
对于低等魔人来说,这个技能肯定比那种加百分比属性的技能加成的还要多。
通过前世的经验,何离大概判断出来低等魔人的数量在一万左右。
仔细甄别的一下数据,何离没有再招募新的骷髅兵种,直接就指挥手下的一千四阶骷髅兵摆开战斗阵型。
低等魔人一方,在一个看上去孔武有力的魔人带领下,对何离这边的骷髅兵阵型发动进攻。
双方一个短兵相接,低等魔人一方瞬间损失数百,何离这边的四阶骷髅兵种,也有几十个被敲碎骨头。
观察了一下战损情况,何离果断下令,让四阶骷髅兵种往后撤,边撤边打。
四阶骷髅兵种的速度要比低等魔人快,这样的后撤打法,让低等魔人阵型被拉长,就没办法利用人数的优势来获得更大的战果。
何离的这种打法,也就是因为指挥的兵种是骷髅兵,没有士气和智慧可言。
要是一般的兵种,这样后撤的打,士气会下降,战斗力也会无形的下降很多。