点击了一下天赋进化点数。 唯一可进化的天赋只有白色的勤学苦练。 点击。 下一刻,角色人物的天赋随之发生了变化。 【勤学苦练(白色)→熟能成巧(蓝色)】 【备注:每次天赋进化需要点数翻倍】 “意思是从蓝色提升到黄色这次是需要两点……不知道下一阶段和最高阶段是什么。” 白榆奇怪:“不过就这样了?怎么还是感觉一点变化都没有。” 天赋进化了,但好像又没进化。 完全感觉不出来和之前的区别在哪。 大概有一点点的变化,但不算多……如果说白色天赋即便成了超凡者也只能做文职,那么蓝色天赋至少是有点机会去武科了。 “好吧,毕竟是努力系的天赋,如果当个躺平的摆烂人,不看书不学习不锻炼,也基本上发挥不出作用来。” 天赋这东西,虽然不能决定一切,但能决定百分之九十九。 爱迪生说过:成功就是百分之九十九的汗水和百分之一的灵感,而这百分之一的灵感比百分之九十九的汗水更重要。 意在强调天赋灵感的重要性。 不过后来这句话逐渐被曲解了意思而且断章取义。 如果天赋可以从一开始就量化,或许也会有很多人少走弯路。 白榆对天赋这一点有着十分深刻的印象,这是源自于小学时候打乒乓球,打的不错也参加过学校里的比赛,再然后是市里,到了市级比赛竞争就相当激烈了。 他印象最深刻的是和自己对局的一个男孩,双方鏖战五局,最后还是他输了,不过还算挺痛快,倒也没有多少失望。 比赛后没着急走,就看着这男孩继续打比赛,结果仅仅是下一轮,对方就输了,而且是惨败,五局根本没打满,最后一局被打了3-11,当场就心态崩裂的哭了。 赢了的那个男孩看上去就很厉害,看上去很有自信,但结果仅仅过去两轮他也被暴打了,成绩甚至没进前十。 这让白榆印象深刻,他那一次之后就彻底明白,原来运动领域比读书更看天赋,说努力能追赶,但是所有人都足够努力,而天赋才决定了能触碰到的高度……如果天赋不够,结果就是……不是在自闭就是在自闭的路上。 竞技类的比赛总是如此。 而整个世界都提倡竞争,小到人与人,大到国与国。 如果少年真的一辈子只有一个白色天赋,那他的未来注定很难在这条路上有很高的成就。 如果有蓝色天赋,这意味着他只要保持勤奋,便能胜过百分之七十的人。 不过天赋这东西,并不意味着不可改变,继续进化大有机会…… 白榆慎重的考虑了两秒,把角色信息栏一关。 “不是我不想努力,而是靠外挂实在太香了。” 哪怕把白色天赋刷到紫色级别,距离金色传说唯一持有的英灵编年史也差了十几個药老。 有了更方便的道路,谁会想着去靠自己努力呢? “不,这么说也不对……即便是捷径也未必轻松啊。” 白榆捂着心口:“我才穿越来不到两周,感觉自己已经死了上百次了,这破系统完全不允许我不劳而获做个只懂得饭来张口的应声虫……可恶,我明明不想努力。” 如果真想努力,上辈子就不必做个打工人,直接去找官方摊牌然后申请搞科研了,还不是因为太累不自由,哪有躺在家里肝游戏的舒服。 否则也不至于到现在也没弄清楚所谓保底法则的具体生效范围。 有超能力的人,未必会选择去改变世界……如果这种能力与生俱来,在习惯了之后也会觉得没什么了不起,当个不劳而获的懒狗也是极有可能的。 想想人类拥有AI的算力后会发生什么事? 是设计更复杂的机械机构?是去验证数学猜想? 无数科幻作品都给出了各式各样的猜想,但是他们都错了。 全球人类给出的共同回答是…… 画涩图! 所以说人类这种生物啊……不能太低估,但也万万不能太高估。 诚然存在某些极端优秀的个体,人称天降猛男,那都是人类群星闪耀之时…… 可几十亿里才可能出现这么一两个,其他人绝大多数都是类人群猩闪耀之时。 当懒狗是一件无比快乐的事。 特别是当懒狗也感受不到压力的时候,那更是无法拒绝骨子里的怠惰本能。 至少白榆在没了生存压力之后,他先是快快乐乐的摸了一两天的鱼,打开电脑不是学习,而是想打游戏。 可惜,这个时代似乎没那么丰富的娱乐文化……毕竟世道太乱,哪有多余精力去开发电子游戏,娱乐停滞在较为落后的时代。只有基本上的走迷宫、平衡球、贪吃蛇、连连看、蜘蛛纸牌……连连看和蜘蛛纸牌还是挺好玩的。 娱乐产业停留在书籍、音乐、棋盘游戏、电视剧、电影等相对古典的领域,没有进一步朝着五花八门的现代娱乐业发展。