瓶子吉久说道:“《游戏王》是我负责的高桥和希老师的作品。”
“他从1981年开始奋斗在漫画领域,到了创作《游戏王》时,已经有14年的积累了。”
《游戏王》啊。
东野响内心充满慷慨。
这个可是超级大的摇钱树,让高桥老师在漫画家年收入里常年排在前三甲,有一段时间更是领跑第一。
如果不是尾田后来居上,那高桥和希就更充满传说性了。
《游戏王》可以说是,jump最赚钱的ip漫画了。光卖卡,就卖出1万亿日円以上。
虽然漫画单行本上不尽人意,但ip价值,可是要比《海贼王》还要厉害的作品。
东野响回忆起,那张价值8700万人民币的青眼白龙。
当时新闻出现的时候,东野响都惊呆了,牌佬真有钱啊。
事后才了解到,原来是起哄拍卖。不过这张卡的真实价值,估值在20万人民币以上。
比鸟山明作品展的纪念画值钱多了。
不愧是14年磨剑,磨出来的作品。
“14年?”副编辑长近藤一愣,“这位高桥老师,在jump上发表过作品吗?”
他对这个人,并没有印象。
瓶子吉久局促了一阵。
鸟岛和彦插嘴,“说到这个人,我有些了解。在1990年左右,高桥向jump投稿过,不过并没有通过。”
“编辑部认为他是个人才,说不定有一天会发光发热,于是安排给了他一位责编,那便是高桥俊昌编辑。”
“之后在高桥俊昌的指导下,他也有过连载的作品,叫……”鸟岛和彦迟疑了,他竟然忘记了这部作品的名字。
“是《天燃色男儿BURAY》,”瓶子吉久说道:“1991年连载,1991年就被腰斩的作品。”
刚过新作品保护期,就结束了。
在场的人都恍然点头,对这位高桥和希,有了初步的印象。
是在漫画领域奋斗的大多数人。
新人作者腰斩太常见了。
能够稳定连载的新人,反而比较少见。
不过这么多年没有进展,竟然还在漫画领域努力,他真的很热爱画漫画吧,在场的人想。
“虽然以前成绩不佳,”瓶子吉久抓紧解释道:“但这部高桥老师新作品《游戏王》,是我和他讨论了一年之久,才创作出的作品。”
“高桥老师在世嘉游戏公司做过游戏设计,所以不用担心,《游戏王》之后的内容,我这里也有很多,他设计出的新游戏。都是很有趣的。”
所有人点头,等着他继续说。
瓶子讲起了漫画前三话的剧情,东野响看着牛皮袋上自己的评价,有了时空错乱感。
“武藤游戏的初步设定是经常被人欺负的高中生,这一点是为了和之后的剧情形成对比,也是高桥老师受到《魔太郎来了》的影响。”
“武藤游戏拼好了千年积木,亚图姆的灵魂因此而苏醒。”
“当武藤游戏受到不良欺负时,亚图姆的灵魂接管身体,通过玩游戏制裁了对方。”
这样的一个开头,和东野响了解的《游戏王》动画根本不同。
就连他所看过的游戏王同人,也没有关于开头三话内容的剧情。
本田和城之内这两个逼,居然也在欺负武藤游戏。
而对决所使用的游戏方式,更不是东野响所熟悉的牌佬对战。
东野响一下子来了新鲜感,更让他充满感慨,一部作品从稚嫩走向成熟,也是需要不断的改变的。
当瓶子吉久说完之后,东野响首先说道:“这部作品很有趣啊。”
其他人都看向了他,期待能有一番高论。
“我很好奇,之后会有什么游戏出现。如果能画出大热门的游戏内容,类似于越田哲弘老师作品《四驱兄弟》里的四驱车,那就够震撼了。”
“我觉得是非常有潜力的作品。”
这一点很难做到,设计的游戏会不会受到欢迎,这是很难预测到的。
鸟岛和彦也是奇怪,没想到鸟秋野如此看重这部作品,他个人从中,并没有看到这部作品的潜能。
只能说是,中规中矩的内容。
他没想到之后,东野响更是语出惊人,“这部作品,或许会成为jump的未来。”
“怎么可能?”浅田编辑下意识反驳。
画工及格,剧情看似新颖,但还是老套的设定。
埃及有学习jojo,主角性格的设定也有即视感。
至于说未来这一点,他并没有看到。
瓶子吉久也是摇头。
没想到鸟秋野比他还看重《游戏王》。
在与高桥和希的相处中,他知道高桥这个人非常努力,但对于剧情的把控还是挺弱的,像鸟山明和富坚义博的优点,他是没有看到的。
瓶子认为,新手保护期过后不腰斩就算是成功。
鸟岛和彦则想起来,鸟秋野曾说过,他的助手尾田君将来会成为jump的支柱。
不由得轻笑了起来。
这家伙说的真有趣,怎么可能会发生这样的事情呢?
鸟秋野画漫画上很在行,但对于评价作品上,还只是小学生的水准吧。
鸟岛和彦作出总结:“这部作品确实很适合开发IP价值,但究竟如何,谁也不好说。”
“至于结果,将《游戏王》纳入吧,或许会成为一个奇迹。”
……