在靠近房间大门的时候,游戏里还出现互动选项,可以让角色贴近房门,透过猫眼看到房子里面的情况,玥玥也看到了这个互动,但是她有点不想看,生怕被什么东西给吓到。
一番心理斗争后,玥玥还是按下了互动键,透过猫眼她可以看到房子内的不仅一点都阴森,反倒还有点小温馨,就算看起来有点乱。
从大门上后退一步后,玥玥轻出一口气说:“看来这游戏应该不是恐怖游戏吧!否则我看猫眼这会怎么说也得有个什么东西出来吓人。”
“有道理,国外的恐怖游戏都喜欢用这种套路。”
“你们有没有一种感觉,老贼是在慢慢施加心理压力?”
“是啊!就跟《凶宅清洁师》似的,先让自己吓自己,再让脏东西出来吓人。”
“不过看这房子的内部,也不像有怪物的样子。”
“女主之前都说这房子她有一半的房间没有去过,鬼知道里面有什么?”
没有被吓到玥玥还是挺开心的,但是问题来了,她要怎么进去呢?
就在这个时候,游戏里传来一阵细微且清脆的声音,玥玥顺
x33着声音找过去,很快就在房子的侧面找到一个风铃,正是这风铃发出来的清脆声音。
在风铃的下方有一扇门,虽然门也是被锁上的,但是却有一个可供猫猫狗狗通过的门洞,女主角的身材属于比较娇小的类型,穿过这个门洞还是没有问题的。
“嗯……这门洞后面不会有什么东西在等着我吧?”玥玥又有点犯嘀咕了。
“玥玥,勇敢冲,游戏里再恐怖的东西都是假的。”
“确实。它们又不能透过屏幕出来找你。”
“之前猫眼那里没东西,这里应该也不必有的。”
“我觉得可以先周围多看看。”
“这有什么作用吗?”
“起码在死之前可以看到更多的风景。”
虽然这弹幕的理由有点扯淡,但是玥玥也觉得多看看周围还是好的,说不定能够找到其他的路,就像《迎难而上》似的,总会在意想不到的地方冒出来一个捷径。
然而当玥玥来到车库的门前时,里面明显传来声音,似乎有什么东西被碰倒了,这让她不由得吓了一跳,游戏里的角色也开口说话,确认了车库里有声音这一点。
“嗯?里面难道还真有脏东西啊?”玥玥不由得操作角色后退了两步,生怕有什么东西从里面冲出来。
但是车库里的声音又一下子就消失了,让玥玥有种进退两难的窘迫,最后她还是决定暂时先离开这个是非之地,找找其他地方有没有路。
这款《艾迪芬奇的记忆》虽然大部分是霍景崇负责的,但荀游也有参与到其中一部分内容的制作与修改,在他修改过后,游戏里可互动的东西变多,比如垃圾桶是能打开的,椅子也能坐等。
进入房子后,可以互动的东西将会变得更多,让给玩家始终能保持一定的新鲜感。
在一个面向大海的围栏上,玥玥发现一个十分突兀的圆孔,操作角色凑过去后,可以透过圆孔眺望到大海,隐约可以看到有什么东西漂浮,或者说立在大海之中。
房子都还没有进去,玥玥就又出现了新的疑惑。( )