确定好打造星球的大概方向后,荀游继续说:“说回到初始星球,当玩家掌握了游戏的诸多玩法后,他们会驾驶飞船离开,那么你想让玩家在抵达宇宙后跟其他文明相遇吗?”
杜唐湘点点头说:“是的。虽然目前只计划打造几十个星球,但为了避免玩家过早视觉疲劳,宇宙中除了星球外,还要有其他的文明才行。
我准备做一些空间站或者是巨大的太空船,玩家能够进入其中跟外星人交流,让游戏的内容变得更加丰富。”
“嗯。你的想法不错,不过你有没有考虑过一个问题?”荀游问。
“啊?什么问题?”杜唐湘满是疑惑问。
“按照你的设定,主角是遭遇了虫洞被丢到很远的地方,跟他的母星相隔好几个星系,既然如此,他所遇到的外星人不仅文明不同,文化也不同,主角肯定听不懂外星人说什么。”荀游笑着说。
“啊这……”杜唐湘不由得愣住,他还真的没有想过这么多,但他随即也想到一個问题,他不由得开口问:“荀设计师,但是这样一来,玩家不就无法跟外星人交流了吗?”
“我们可以在空间站或者飞船里加入商店,商店不仅可以卖各种道具,还能卖飞船什么的,而其中有一样道具就是能够让玩家学习到当前外星人的语言,但会比较有限。x33
如果只是这样的话会显得多此一举,因此我们还可以在星球中加入遗迹、古老文献、外星人掉落的卫星、探测器、飞船什么的,玩家只要扫描过这些东西,就能学习到更多的外星人语言。
这样玩家在探索星球的时候,就能有更多的惊喜,等到玩家把这些语言脆皮拼凑起来后,他们就能够跟外星人无障碍沟通了,有了沟通后他们就能接到外星人的任务,或者跟外星人做生意。
为提高玩家的游戏体验,我们在初始星球上就可以放一个坠落的探测器,玩家不仅能够从里面找到需要的材料,还能学习到外星语,让他们在抵达第一个外星人空间站时不用靠猜进行交流。”荀游说。
“还能有这种玩法啊……”杜唐湘露出惊讶的表情,他稍微在脑里模拟了一下,确信加入这种玩法后,游戏不仅会更加真实,也会有更高的可玩性。
“不管是空间站还是巨型飞船里都有公共任务可以接,这样除了能够提高游戏的乐趣外,也能迅速增加玩家的资源积累,让他们有更多的操作空间。x33
对了,学习外星人的语言后,还能刷外星人的好感度,等到外星人的好感度高了之后,还能解锁额外的任务,获得特殊奖励,还能雇佣该外星人给自己打工。”荀游笑着说。
“啊?打工?”杜唐湘有点懵了,不得不说,他确实有点跟不上荀游的思路,不过这或许是他跟荀游之间差距的原因,要是自己设计游戏的思路这么天马行空的话,是不是能够稍微追上荀游一些呢?
“没错。打工。当玩家的资源积累到一定程度后,一艘飞船肯定不能满足玩家,而且越到后面跨越星系需要的资源、资金等肯定会更多,仅靠一艘飞船也运转不来。
这个时候玩家就能购买飞船,组建宇宙舰队,雇佣外星人当船长跟船员,让他们驾驶舰队航行于所在星系的各个星球之间,收集资源并运到空间站或者巨型飞船上贩卖。
至于怎么样才能获取星球上的资源呢?就看玩家们的规划了,玩家可以在星球上建造工厂,用机器人进行采矿,舰队来到星球上直接在工厂里搬资源就行。