《机甲战歌》国服玩家大量流失是难以挽回,这除了博良秋自己作死外,《泰坦陨落》的冲击也是功不可没,毕竟《泰坦陨落》要是不够优秀的话同样是留不住玩家的。
可以说《泰坦陨落》已经是稳如泰山,接下来只需要维护好再时不时更新一下,足以让玩家们体会到机甲游戏带来的爽快感。
至于《机甲战歌》要怎么翻身?又要怎么吸引玩家?这些事情都是他们自己要去头疼的事情,荀游头疼的则是接下来要做什么新游戏好。
他可没有忘记那些晕3d的玩家,《泰坦陨落》在各个方面都获得成功后,荀游打算再做一款2d游戏,丰富游戏库的同时也让晕3d的玩家有更多好玩的2d游戏可以玩。
正当荀游寻思着,他的脑海中响起了系统的提示声。
【汀!根据游戏销量、玩家口碑、媒体评测等因素,《泰坦陨落》的修改评分为a级,恭喜宿主获得奖励——泼墨山水!】
【泼墨山水(特殊能力)——使用该能力时,宿主您将拥有高超的水墨画技巧,特别是在画山水、风景、景物时,更能引人入胜(孤舟蓑笠翁,独钓寒江雪!)】
【特别提醒!使用泼墨山水能力时会明显地消耗精力跟体力,还请宿主注意节制!】
获得这个能力的瞬间,荀游是眼前一亮,这能力正好给了他一个方向,让他知道下一款游戏应该采用什么画风,进而延伸出相对应的玩法。
至于能力中“引人入胜”的说明,在后面一句诗最能体现出来,因为在看到这句诗的同时,荀游的脑海中已经有了清晰的画面。
如果真把这個场景用水墨画出来的话,看到的人都能清楚地感受到画中的意境,做到游戏里同样能够起到差不多的效果。
“那么……要做成什么类型的游戏呢?”荀游右手的大拇指轻轻按住下嘴唇,片刻后他有了想法,就做一款2d横版闯关的动作游戏。
配合上泼墨山水的能力,可以让玩家感觉自己在水墨画里行动一般,并且这种华国风满满的游戏,对于国内的玩家来说先天具有不小的吸引力。
决定游戏的类型后,荀游开始构思角色的能力,既然是动作游戏,攻击招式什么的肯定要好看,大招也得有,还有就是角色使用的武器。
“嗯……既然都在水墨画里了,主角的武器就是一根巨大的毛笔好了,战斗方式就是用毛笔挥毫泼墨,其他游戏中角色攻击时会有刀光剑光什么的,新游戏的主角的攻击特效就是各种水墨的飞溅……”