鹅厂做这些不单单只是为了赚钱。
期间陈二虎还问苏木有没有玩过迷宫冒险。
在苏木给出肯定的答复之后。
陈二虎露出果然如此的神情。
他给苏木解释道。
最开始鹅厂还是挺良心的。
制作迷宫冒险也是为服务大众。
事情发生转变的时间点在十八年前。
迷宫冒险迎来一次重大更新。
原本的迷宫冒险虚拟现实技术并没有现在这么成熟。
真实度大概也就百分之五十左右。
经过这一次大更新直接从百分之五十变成百分百真实度。
也就是这一次更新鹅厂直接将所有同类型公司一次性全给干倒闭。
并且想要进入迷宫冒险必须到鹅厂指定门店。
一切看似都很正常,只是一次技术上的重大突破。
一次很好地革新。
大家依旧是正常游戏。
真正发现这游戏有问题那已经是十年之后的事情了。
迷宫冒险作为了解迷宫探索迷宫的重要途径。
一直以来都非常受欢迎。
作为游戏发行商,鹅厂可谓是赚的盆满钵满。
没有人会怀疑一个如此赚钱的公司会有问题。
听到这里苏木也很疑惑到底是什么样的问题让陈二虎如此忌讳。
灵魂,哪怕是现在都没人知道鹅厂是如何做到的。
在迷宫冒险中死亡会损失一部分灵魂。
首先龙国就没有登记在册的灵魂系异能。
哪怕是精神系异能都非常稀有。
拥有精神力异能的灵武者每一个天赋都很高。
已知最低都是a级修炼天赋。
可以说精神系就比其他灵武者要高一些。
可就算是这样也不代表精神系可以操控灵魂。
尤其是鹅厂这个创始人也就是老板不过就是a级修炼天赋。
没人知道他是怎么让虚拟现实达到百分百真实度。
也没人知道为什么在游戏中死亡会损失灵魂。
但有一点他们知道。
这位鹅厂老板在这个版本更新之后仅仅用了十年就修炼到准王境。
对于一个只有a级修炼天赋的人来讲难以想象。
这时候人们也只是认为他是不是遇到什么机遇。
又过了一段时间才有人真正发现问题。
鹅厂最为聪明的一点就是每一次死亡损失的灵魂碎片都是非常小量的。
并且不是所有人的灵魂碎片鹅厂都需要。
他只会挑选天赋好的那一批人的灵魂碎片进行收集。
剩下的存储起来,等下一次这些天赋一般的人再次死亡。
他们会进行补充。
简单的讲就是他们会吧损失掉的灵魂在给他们补回去。
天赋弱的人代表灵魂也比价弱经不起折腾。
一般来讲天赋越弱能承受的灵魂碎片损失越小。
一旦死亡次数过多损失的灵魂达到一定程度有死亡的风险。
这一部分天赋不强的灵武者恰恰就是迷宫冒险最多的用户群。
就是因为他们天赋不够才想要通过努力去翻身。biqμgètν
迷宫冒险恰好给了他们这个机会。
并且鹅厂伪装的最好之处就在这里。
他们之收取这个群体人群一次灵魂碎片。
鹅厂每一次获取的灵魂量连整体万分之一都没有。
这种量一般人根本无法察觉。
再加上鹅厂非常照顾这些弱势人群赢得了非常好的口碑。